Um pouco sobre o novo joguinho que estamos desafiando:
NÔMADES usa um sistema próprio, com cartas de poker (baralho comum). A criação de personagens leva em consideração características em vez de números. Um personagem pode ser, por exemplo, um “inteligente policial que sabe atirar”. A partir daí, cabe aos jogadores usar a lógica e a interpretação para avaliar as chances que ele teria de desempenhar diferentes ações. Um policial teria alguma vantagem para interrogar uma testemunha? Certamente. E para hackear um sistema de computador? Provavelmente não.
Também, das características básicas, os personagens também podem adquirir Talentos, que interagem com a história, dando-lhes vantagens, como uma grande força, agilidade ou a capacidade de conhecer melhor criaturas de outras realidades.
Além de possuir um brutal e impiedoso sistema de combate em que as táticas têm grande valor, trazendo diversas armas, proteções e equipamentos.
Cenário
O jogo é ambientado em infinitos universos. Os nômades têm a capacidade de transitar por eles através de portais chamados de espelhos. Os jogadores podem usar este poder tanto para reavaliar as verdades da história que se desenrola, quanto em combate, para verificar se as condições no novo universo são as mesmas do anterior. É perfeitamente possível – por exemplo – que os jogadores façam a passagem por um espelho e saiam em um universo onde os inimigos estejam em profunda desvantagem!
Além dos espelhos existem as águas-vivas, portais de grande magnitude que levam os personagens a outros macroversos – novos conjuntos de universos paralelos infinitos. Esses macroversos podem ser representados de inúmeras formas. Os jogadores querem uma aventura de fantasia medieval? Sem problemas. Querem uma história futurista, ou pós-apocalíptica? Também é possível. A Irrealidade abraça a todos.
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Vídeo do criador do jogo:
Vídeo do criador do jogo: